Projeto 6 - Fazendo a leitura de um botão momentâneo (push button) e acionando um LED


Neste projeto faremos a leitura botão momentâneo (push button), ou seja, se ele está pressionado ou não. Um botão só pode ter dois estados, ligado (1) e desligado(0), nesse caso, um LED deverá acender enquanto o botão estiver pressionado e apagar quando estiver solto, ou seja, fazemos a leitura digital do botão, se o valor da leitura for igual a 1, o LED deverá acender, senão, deverá apagar.
Para a execução deste projeto, serão necessários os seguintes componentes:

- 1 placa Arduino Uno ou compatível
- 1 protoboard
- 1 fio jumper branco
- 2 fio jumper Preto
- 2 fios jumper vermelho
- 2 resistores de 100 ohm
- 1 LED

Faça a montagem conforme o esquema abaixo desenhado no software Fritzing.






Ligue o Arduino no PC, configure os drivers necessários e teste os códigos nas linguagens abaixo:

Scratch for Arduino:




Desafios:

- Adicione mais um botão para acender mais um LED.
- Altere para um botão que aciona um LED e outro que aciona um Buzzer



Arduino:




Desafios:

- Adicione mais um botão para acender mais um LED.
- Altere para um botão que aciona um LED e outro que aciona um Buzzer